斗王游戏斗阶排行 斗破苍穹大斗师
一、游戏王战斗阶段规则
1.战斗阶段是游戏王中场上怪物进行战斗的阶段,这一阶段包括开始步骤、战斗步骤、伤害步骤和结束步骤。
2.当场上存在怪物时,玩家可以选择是否进入战斗阶段。如果直接进入结束阶段,则跳过战斗阶段。
3.战斗阶段的开始步骤是玩家宣布“进入战斗阶段”。
4.在战斗步骤中,玩家可以选择自己场上表侧攻击表示的怪物中的一只,以对方的一只怪物为攻击对象发出攻击宣言。如果对手场上没有怪物,则可以直接攻击对手。
5.宣言结束后,进入伤害步骤。在这一步骤中,计算伤害并判定战斗结果,具体规则参照“怪物战斗规则”。
6.伤害步骤结束后,返回到战斗步骤,继续选择攻击对象。但每只怪物只能攻击一次。
7.当没有更多怪物需要攻击时,玩家宣布“结束战斗阶段”,战斗阶段就此结束。
8.游戏王卡片游戏的制作背景是,《游戏王》漫画自1996年开始连载,1998年Bandai推出了以该漫画为题材的集换卡牌游戏。但在1999年,Bandai失去了游戏王的版权。
9.从1999年开始,KONAMI获得了游戏王的版权,并在亚洲地区以“Official Card Game”(OCG)命名,并制定了一系列游戏规则。
10.游戏王在北美地区以YU-GI-OH! Trading Card Game(TCG)命名发行对应的英文版本。
11.游戏王的卡牌样式和规则在1999年之后得到了进一步的发展和完善。
12.游戏王补充包的标题每隔数年会有变更,以适应新的游戏王动画。卡背的logo设计从Duel monster(デュエルモンスターズ)开始一直保持至今。
二、游戏王战斗阶段过去后召唤出来的怪物能进行攻击吗
那是必然不行的怪兽只能在战斗阶段攻击
关于这点建议你去看看游戏王的各个阶段的规则:
基本地,一个回合由6个阶段组成:
1.抽卡阶段:
最初的阶段。在这个阶段,回合玩家抽取自己主卡组最上面的一张卡加入自己的手牌,如果抽卡前主卡组内已经没有卡而导致不能抽卡则决斗失败。抽卡之后才能进行卡的发动或移向下一个阶段。
-抽卡阶段必须进行的:抽1张卡
每个阶段结束前,双方都可以进行速攻魔法(回合玩家可以从手札发动,对手只能从场上发动覆盖的速攻魔法)、陷阱的发动。如果满足条件,诱发效果、诱发即时效果也能发动。
*《八汰乌》《刻之封印》等的效果能够跳过抽卡阶段。
2.准备阶段:
处理效果文字写着“在准备阶段....”的卡的效果。之后进入下一个阶段。
-准备阶段必须进行的:处理在准备阶段发生效果的卡的效果
*《所罗门的律法书》的效果能够跳过准备阶段。
*《时间吞噬者》的效果导致主要阶段1被跳过时,可以选择从准备阶段进入战斗阶段或结束阶段。《时间吞噬者》《伟大天狗》的效果导致主要阶段1和战斗阶段都被跳过时,准备阶段结束后进入结束阶段。
3.主要阶段1:
主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段,怪物卡的使用、怪物表示形式的变更、魔法·陷阱卡的发动与放置、魔法·陷阱·效果怪物卡的效果的使用都可以在此阶段进行。
-主要阶段可以进行的:
怪物卡的使用:没有特殊效果影响的话,通常召唤(和主要阶段2合计最多1次),反转召唤(没有次数限制)、特殊召唤(没有次数限制);只要不超过能使用的怪物卡区域上限,使用几张都可以。
怪物表示形式的变更:没有特殊效果影响的话,一只怪物一回合只能进行一次表示形式变更。怪物召唤、特殊召唤、反转召唤的回合内,表示形式不能变更。正面攻击表示和正面防守表示可以互相变更,但没有特殊效果影响的话不能从正面表示变成背面表示。背面防守表示可以进行反转召唤而变成正面攻击表示,但没有特殊效果影响的话不能直接变成正面防守表示,不能变成背面攻击表示。
*背面攻击表示可以变成背面防守表示,或进行反转召唤而变成正面攻击表示。
各类卡的发动与效果的发动:没有特殊效果影响的话,只要满足条件,可以进行效果怪物的效果发动、魔法卡与魔法效果的发动、陷阱卡与陷阱效果的发动;只要满足条件,发动次数不受限制。如果满足条件,诱发效果、诱发即时效果也能发动。
卡的覆盖(SET):把魔法卡、陷阱卡覆盖在场上,把地形魔法卡覆盖在地形卡区域。没有特殊效果影响的话,只要不超过能使用的魔法陷阱区域上限,覆盖几张都可以。
*《时间吞噬者》的效果可以跳过主要阶段1。
4.战斗阶段:场上怪物进行战斗的阶段,整个战斗阶段又分成若干个“步骤”。
战斗阶段不是必须经过的阶段。场上有怪物的时候,回合玩家可以自行决定是进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。
*在一场决斗的第一个回合,不能进入战斗阶段。
*即使没有能攻击的怪物或没有怪物,也能进入战斗阶段。
战斗阶段可以进行的:怪物的战斗。双方都可以进行速攻魔法、陷阱的发动。如果满足条件,诱发效果、诱发即时效果也能发动。
战斗阶段的流程:
开始步骤
↓
战斗步骤←→伤害判定步骤
↓
结束步骤
(1)开始步骤:回合玩家宣布“进入战斗阶段”。
(2)战斗步骤:回合玩家从自己场上能够攻击的怪物(没有特殊效果影响的话,就是正面攻击表示的怪物。背面攻击表示的怪物不能进行攻击)中选择1只,以对方的一只怪物为攻击对象,发出攻击宣言。对手场上没有怪物的时候可以宣布直接攻击对手。宣言结束后进入伤害判定步骤。没有特殊效果影响的话,1只怪物在一回合内只能攻击1次。
(3)伤害判定步骤:计算伤害、判定战斗结果的步骤。伤害判定步骤结束后回到战斗步骤。
伤害判定步骤有着非常复杂的过程,有专门的讲解帖,在此不再详细叙述。
(4)结束步骤:战斗步骤和伤害判定步骤反复进行,直到没有要攻击的怪兽了,回合玩家宣布“结束战斗阶段”,战斗阶段结束。
*拥有“战斗阶段结束”效果的卡(如《薄幸的美少女》)的效果处理方法是立即进入结束步骤,而不是立即结束整个战斗阶段。
战斗阶段中的卷回:战斗阶段时,回合玩家做出攻击宣言之后,因为卡的效果而使攻击目标怪物离场、空场出现新的怪物、对方场上怪物的数量或种类发生改变,则回合玩家可以重新选择攻击目标,或者放弃此次攻击。这个行为被称为“卷回”。
*攻击卷回不是第二次攻击宣言。
*具有一回合进行两次攻击宣言能力的怪物进行第二次攻击宣言后,如果因为卡的效果而失去这效果或效果被无效,则发生卷回。
例:《电子双生龙》第二次攻击宣言时,对手发动技能吸收。
*具有在一定条件下能直接攻击对方玩家能力的怪物在利用这个效果对对方玩家进行攻击宣言后,因为卡的效果而不满足条件或效果被无效时,也发生卷回。
例:在《海》存在时,《水陆两用战斗艇MK-3》进行直接攻击宣言后,《海》被《沙尘的大龙卷》破坏。
*注意:发生卷回后,回合玩家如果放弃此怪物的攻击而由自己场上其他怪物攻击或停止攻击的话,等价于放弃此怪物的攻击权利。如果没有特殊效果影响,本回合内此怪物不能再进行攻击宣言。而且由于已经进行了攻击宣言,此怪物在主要阶段2也不能再改变表示形式。
以下回到【决斗的进行】。
5.主要阶段2:战斗阶段之后的第2个主要阶段,只有在进入了战斗阶段后才会出现。如果没有特殊效果影响,进行了攻击宣言的怪物,即使在主要阶段1没有改变表示形式,也不能在此阶段改变表示形式。
主要阶段2可以做的:怪物卡的使用,表示形式的变更;卡的发动,效果的发动,卡的覆盖。
6.结束阶段:一个回合最后的阶段,回合玩家宣布“回合结束”。处理卡上印有“结束阶段时...”的卡的效果。
这个阶段结束时,如果没有特殊效果的影响,回合玩家的手札如果超过6张,则根据规则要舍弃到刚好6张。由回合玩家自己选择要舍弃的卡片,一次性弃入墓地(例如手札9张,则一次丢弃3张,不能分多次丢弃。《大宇宙》等适用则丢弃的卡被除外)。
-结束阶段必须做的:结束阶段发动的效果的处理,手札数量的调整
*《无限的手札》适用时,不调整手札数量。改变手札最大数目的卡(如《衰弱之雾》)适用时则调整为其决定的数目。
*手札数目的调整是规则而不是卡的效果,不会诱发暗黑界系列怪物的效果。
*曾经有“手札数目的调整在结束阶段最后进行”的惯例,那时被手札数目调整弃去墓地的《暗黑蝎尾狮》被调整为不能发动效果。后来,涉及手札数目调整时点的《暗黑界的书物》的登场打破了这个惯例。2007年12月8日,被手札数目调整弃去墓地的《暗黑蝎尾狮》被调整为可以使用效果。
三、游戏王战斗阶段
战斗阶段:
场上怪物进行战斗的阶段,整个阶段又分成若干个“步骤”。战斗阶段不是必须经过的阶段。场上有怪物的时候,玩家可以自行判断是否进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。
战斗阶段可以进行的:怪物的战斗,陷阱、速攻魔法的发动
战斗阶段的流程:
开始步骤
↓
战斗步骤←→伤害步骤
↓
结束步骤
开始步骤:回合玩家宣布“进入战斗阶段”。
战斗步骤:自己场上表侧攻击表示的怪物中选择1只以对方的一只怪物为攻击对象发出攻击宣言。对手场上没有怪物的时候可以直接攻击对手。宣言结束后进入伤害步骤。伤害步骤结束还再进入战斗步骤,如此反复。但是基本的,1只怪物只能攻击1次。
伤害步骤:计算伤害,判定战斗结果的步骤,具体参照后面的“怪物战斗规则”。伤害步骤结束回到战斗步骤。
结束步骤:战斗步骤和伤害步骤反复进行直到没有要攻击的怪物了,宣布“结束战斗阶段”。然后战斗阶段结束。
扩展资料:
游戏王卡片游戏的制作背景:
1996年,《游戏王》漫画开始在集英社《周刊少年Jump》连载。
1998年,Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏为题材的集换卡牌。
采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较为简单。
1998年12月16日,KONAMI在GB平台发售游戏《游戯王デュエルモンスターズ(游戏王决斗怪兽)》。
1999年,KONAMI获得《游戏王》版权,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。
自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game(TCG)命名发行对应的英文版本。
游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版,但是繁体中文版在2016年因为销量不佳停止发售。
游戏王补充包的标题每隔数年商品名称和logo的设计会变更(根据新的游戏王动画放映变更补充包标题),为了使名称变更也能使用原来的卡;
卡背的logo设计从Duel monster(デュエルモンスターズ)开始一直保持到2020年现在,2017年3月,该游戏再一次以Duel monster(デュエルモンスターズ)为游戏王补充包标题展开。
参考资料来源:百度百科-游戏王卡
参考资料来源:百度百科-游戏王
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