十大游戏邪恶公司 邪恶公司
一、史上十大最佳游戏CG排名
CG,作为突出游戏主题,烘托游戏氛围,同时也是吸引玩家眼球最直观的方法之一,一直受到游戏开发者的普遍重视,也是玩家们衡量一款游戏优秀与否的一个重要标准。虽然在CG技术迅猛发展的今天,无数的游戏CG难免让玩家产生审美疲劳,但在我们的回忆里,总有一些画面让人记忆犹新。这恐怕也是CG对游戏重要性的一个侧面体现。
近日,由美国权威游戏媒体组织,众多美国玩家参与评选的10大最佳CG游戏作品揭晓。从评选的结果来看,东西方玩家对游戏的理解以及审美方式的差异也有所体现,这10部作品可能与中国玩家心目中的排名有所差异,但优秀的作品是没有国界的,相信这里面也一定会有你曾经为之激动的游戏吧。(注:此CG排名只涉及美版游戏)
第10名《灵魂能力 III》(Soulcalibur III)
《灵魂能力》系列以其相对简单的操作和超酷的招式吸引了不少玩家的目光,然而该系列一直以来的高素质开场动画也受到了玩家的一至好评,其中尤以《灵魂能力3》首当其冲,Namco在处理这款游戏的开场CG方面可见是下了一番工夫的。
第9名《生化危机代号:维罗尼卡》(Resident Evil CODE: Veronica)
《维罗尼卡》的开场CG展示的那段女主人公克莱尔只身独闯Umbrella公司,摆脱了武装直升机的追捕又再度落入敌群的包围,用一发子弹引爆油桶将敌人全灭的CG一直为无数《生化》FANS津津乐道。这段极具电影拍摄效果的CG后来也被使用在《生化危机》电影版的拍摄中。
第8名《最终幻想VIII》(Final Fantasy VIII)
系列以来第一次采用真实比例人物造型的本作在所有《FF》系列作品中也有着很高的人气,那段开场CG虽然很短,但却完美表现了游戏的主题并暗示了故事发展的方向。通关后的结尾CG伴随着王菲的那首经典的《Eyes On Me》更是给无数玩家留下了极为深刻的印象。
第7名《生化危机逃出升天》(Resident Evil Outbreak)
又一部上榜的《生化》作品,与《维罗尼卡》火暴的开场CG相比,《逃出升天》更注重表现生化危机带来的恐怖。阴暗的下水道、布满灰尘的污浊空气无不营造出一种令人窒息的恐惧感。而当病毒逐步侵袭并最终破坏细胞的画面展现在玩家面前时,T病毒的破坏性更是被表现的淋漓尽致。
第6名《魔兽争霸III混沌之治》(Warcraft III: Reign of Chaos)
暴雪旗下的游戏作品很多都拥有令人难忘的CG,但最令人震撼的作品之一还是《魔兽争霸III》。最终成为不死之身以后,Arthas回到了他的王国,在面对自己的父亲时,Arthas最终刺杀了国王并取得了王位的画面让许多玩家念念不忘。
第5名《最终幻想 X》(Final Fantasy X)
《FF10》的结局可谓是喜忧参半,最终战之后的那段结尾CG更是让人难以忘怀,尤娜战胜了不幸命运的轮回,但却失去了自己最心爱的人。如此感人的爱情最后却是这样一个悲惨的结局,这一度让许多玩家无法接受,但同时也给人留下了难以磨灭的印象。
第4名《战锤40000战争黎明》(Warhammer 40,000: Dawn of War)
许多玩家在第一次接触《战锤40000》的开场CG时就被其深深吸引,这段开场动画为我们完美诠释了战锤的世界:死亡、不可饶恕的罪行已经彻头彻尾的冷酷和残忍。
第3名《暗黑破坏神毁灭之王》(Diablo II: Lord of Destruction)
当巴尔的恐怖军团开始踏上野蛮人高地时,毁灭之王那邪恶丑陋的嘴脸也开始慢慢浮现。他随意挥挥手就把那位年迈的野蛮人撕成了碎片,让人充分见识了他所给予人类的“选择权”。《毁灭之王》的上榜理由不仅仅是由于它的CG效果极为震撼,另外一个重要原因可能是因为它也够血腥。
第2名《战锤:混沌之痕》(Warhammer: Mark of Chaos)
如果以上所有这些游戏的CG都可以用逼真来描述的话,那么《战锤:混沌之痕》的开场CG就可以用接近照片级的画质来形容。特别是那段一群士兵缓慢行进穿过树林的场景更是逼真到了极点。而后面那一段战斗画面则再次让我们认识到,刺激爽快甚至血腥的游戏画面对美国玩家是多么有吸引力。
第1名《鬼武者 3》(Onimusha 3: Demon Siege)
恐怕没有人会怀疑《鬼武者 3》那段开场CG的超强实力,极富电影风格的表现手法以及完全不亚于最刺激的动作片的打斗场面让几乎每个人都大呼过瘾。不论是恢弘壮阔的战斗场面,还是左马介与两头怪兽的精彩对决都让人禁不住感叹CG工业的精妙绝伦和Capcom游戏CG制作小组的鬼斧神工。然而不得不提的是,能有如此成功的特技效果,香港动作影星甄子丹以及参与动作设计的中国方面演职人员功不可没,在加上金城武的出演,这款游戏在中国乃至亚洲能有如此高的人气也是情理之中。
二、2008十大经典大型单机射击游戏
代码2:阴谋之岛][镜像版][2.29G
游戏简介
CITY interactive公布了FPS新作《荣誉代码2:阴谋之岛》(Code of Honor 2: Conspiracy Island),延续一代中法国外籍军团的作战行动,让玩家进入法属圭亚那地区,找到反叛势力的秘密核设施并迅速消除核武器的威胁。
《潜行者:晴空》完整汉化版[1.8G]
游戏名称:迷失地带之战场晴空
【游戏简介】
作为《S.T.A.L.K.E.R.》的续作,《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》的基本开发工作在去年年底已经接近尾声,开发者表示,他们夜以继日地进行开发工作。《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》的开发者表示,他们很高兴有机会来完成2003年以来积攒的创意,这些创意因为时间关系,没能在《S.T.A.L.K.E.R.》当中得到体现。玩家在《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》当中,将能体验到切尔诺贝利的历史、地理特质和基本生活环境。
开发者表示,《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》当中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》当中扮演NPC的领导者。在《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》当中,建筑物和史前遗迹也将更加隐秘,玩家需要借助诸如“侦测器”等装备,才能找到它们。《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》当中的污染区,也需要借助专门的防护装备才能进入。在画质上,《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》除了支持DX10之外,开发者表示,《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》还将强化游戏当中各个物体的细节,强化各种特效,营造视觉上的冲击和神秘的游戏气氛。
《孤岛危机:弹头》繁体中文破解版[6G]
中文名:孤岛危机:弹头
英文名:Crysis warhead
游戏类型:第一人称射击
上市时间:2008.9.18
制作厂商:Crytek Studios
代理厂商:EA
适应平台:电脑单机
使命召唤5世界战争》下载[5.6G]
【游戏简介】
与《使命召唤4》不同,《使命召唤5世界战争/战火世界》不但由曾开发《使命召唤3》的Treyarch负责制作,而且游戏的战场也回到了系列之前的第二次世界大战时期,游戏将围绕发生在太平洋战场的战役展开,让玩家体验美军与日军之间的战争场面。
冲突:拒绝行动-英文版
【游戏简介】
Eidos公司宣布,旗下第一人称射击游戏《Crossfire》正式更名为《Conflict:Denied Ops》,游戏于2008年春季同时登陆X360、PS3两大次世代主机以及PC平台。游戏采用开发组的Puncture新引擎,以合作战斗为卖点,玩家可以随时无缝切换两名角色。故事主角是CIA的特殊行动组成员,他们没有任何身份证明和标记,执行的行动也不被官方公开承认。本作的设计思路与EA公司的战术FPS游戏《战地双雄》比较接近,玩家要在游戏中控制两名雇佣兵,相互配合穿越硝烟弥漫杀机四伏的战场。游戏发生在两支对立的势力之间,玩家可以随时选择支持其中一方,对另外一方展开攻击,如果玩家战斗胜利,则直接导致另一方的实力下降,因此本作中对于玩家如何选择作战势力,是一个有趣的要素。
借助于最新的图形技术,玩家在游戏中可以破坏掉几乎全部的物体。譬如将墙壁打出一个窟窿,并利用这个窟窿对敌人发动攻击等战术在本作中也将成为可能。
盟军敢死队4:打击力量简体中文破解版][3.5G
游戏简介:《Commandos Strike Force》带你投身扮演“打击部队”的三人小组成员之一,每个人都有其独特的游戏方式,这取决于你将如何把他们独特的技能运用到战术计划中。作为策略游戏中的矫矫者,《Commandos》系列每一款新作的推出无不牵动着广大玩家的心扉。早在1998年该系列就曾在PC平台上推出了第一作,并一炮走红。其后发布的几款资料片和续作更是搏得了玩家的一致好评。此次制作方Pyro工作组一改往常的2D策略套路,将其最新作《Commandos Strike Force》进行了彻头彻尾的3D化打造,游戏风格更是转向了当前流行的FPS类型。新作的游戏元素仍保留了前作的传统特色。玩家在游戏中可扮演扮演绿色贝雷帽、间谍和狙击手等人物。这些角色个性突出,能力非凡:例如,绿色贝雷帽具备优秀的近战格斗能力,间谍则八面玲珑,乔装有术,而狙击手具有诡秘的远程打击技能。从通过乔装打扮绑架纳粹军官到吸烟分散敌军注意力;从出奇不易地从敌人背后杀出到向投掷毒气弹等等,这些耳熟能详的场景都将在本作中完美展现。本作是一款二战类作品,许多场景设置得都非常真实,兼具城市巷战和野战。游戏总共设置了三大战役,分别发生在法国、挪威和斯大林格勒。并且每个战役中又都包含了若乾个关卡任务。上手方面,《Commandos》系列给人的最大印像就是难度偏大。此次,制作方人性化地为游戏设定了三种难度等级,这样既不至于打消初学者的积极性,也让老玩家能够感受到一定的挑战性,以满足不同之需。据制作方称,该作并没有自行开发游戏引擎,而是直接使用了EA公司的3D游戏开发技术工具软件RenderWare生成。这给开发组节约了不少的时间,而将精力更多地集中在了关卡设计和图像表现上。例如,本作的画面具备真实的动态影影效果并使用了先进的流媒体技术。音效方面更是支持杜比5.1环绕立体声。游戏模式方面,本作除了单人模式外,还同时支持四种多人模式:破坏、邮差和传统的死亡竞技和团队死亡竞技,玩家可以在局域网或者互联网一决高下。其中破坏、邮差模式最具挑战性。PS2和Xbox版允许8人同时联网对战,而PC版的更是多达16人。不过本作并不支持合作模式。
喋血双雄破解版 Kane_and_Lynch_Dead_Men
【游戏简介】(以下内容转自“VeryCD”)
『喋血双雄的故事』
游戏的故事主要环绕在两个主角「Kane& Lynch」身上,Kane为冷血的作战佣兵,在一次任务之后,他决定退出佣兵的职业,自首后被判处了死刑,而Lynch则是个精神病患,原本有著正常的家庭,却在精神失常的时候杀了自己的家人,也被判处了死刑,两人在搭乘囚车前往监狱时,遇上了来救援的组织,但Kane可是一点都不想被组织所救,最后两人都获救,而Lynch也因此加入了组织,但因为它的精神上有些失常,在进行任务时,往往看起来比Kane还要冷血。制作小组运用两人的是非黑白混乱交错的方法,让玩家进入甚么是正义和邪恶的沉思当中,在进行任务的同时,往往认为对的,最后可能是错误的结果,剧情相当引人入胜,跟著故事剧情,游戏也会慢慢带出两人的过去。
『人物数量超多的动作射击游戏』
而制作小组在这款游戏当中,完全是以不同的手法来呈现,和刺客任务有强烈的对比,游戏当中的单位(也就是敌人)的数量相当多,因为两人的任务大多是暗杀或是直接侵入某些大楼,所以引来的敌人包含警察和黑道,黑白两道的追杀,让敌人的数量大幅度的成长,让玩家沉溺在枪林弹雨的扫射快感之中,当然任务的一开始大多是安静的,等玩家一开始侵入执行任务,就会出现大量的敌人。
『双主角,不同的任务』
游戏的进行方式采用双主角来进行,玩家可以使用Kane或Lynch来进行任务,不过两人进行任务时,所接到的命令当然是不同的,但通常最后完成的目标是一致的,例如玩家在入侵时,Kane可能是在前方爆破,而Lynch则进入大楼内破坏变电箱,当玩家选择另一个角色进行游戏时,就会玩到该角色的任务,所以等於有两倍以上的游戏乐趣喔!但有些时候,玩家可能会对任务感到一头雾水,直到任务快完成时,才知道原来任务是要杀某个人,或是偷取某个东西,而你所做的一切,只是让另一个人完成任务而已,在剧情的安排上,相当的洽当。
『运用环境躲过枪林弹雨』
游戏当中充满著子弹和爆破,所以玩家必须随时躲避在障碍物后面,刺激的是,没有绝对安全的地方,因为每样东西都可以被破坏,例如玩家躲在柱子后面,那么敌人就会狂扫射柱子直到他破烂掉为止,所以玩家必须不停的移动,而最有趣的莫过於躲避时的动作了,玩家不论是使用Kane或Lynch,在移动到隐蔽物后面时,都会采取自动躲避的方式,每个动作都会不一样,这时如果按下射击的话,角色也会很聪明的只把手抬起来射击,而不会像其他游戏一样还会露出整个身子,这也是游戏为什么采用第三人称的原因,当然,在从隐蔽物移动到下一个躲藏地点时,还是需要玩家使用一些技巧的,例如翻滚跳跃等等。
『指挥你的小队』
而游戏也参杂了一些半策略的方式在里面,大部分的任务,玩家都会有不少的协助,这时候玩家就要指挥你的小队进行不同的任务,让你的行进会更加顺利,每次的行动都可以利用不同的地区特点来进行任务,例如玩家要入侵时,可以派你的队员来吸引警卫的视线,或是让你的队员在远处进行爆破吸引警力的注意,当然也能够一起同时强硬入侵目标建筑物,每种玩法都有不同的乐趣,这点倒是和刺客任务很像,重点是让玩家感受进行任务时的过程,而你只要可以完成任务,组织就不会过问你的经过。
『电影般的游戏方式』
游戏运用了许多生动的运镜方式,让玩家玩起来有更多的乐趣,而镜头的移动也是全自动的,并且拿捏得相当洽当,玩家不用担心会有头晕的问题,例如玩家在垂降下大楼时,镜头就会变成俯瞰视角,俯瞰整个都市,相当刺激,或者玩家在隐蔽物后面丢手榴弹时,也会让视角拉近和拉远,有点像是游戏版的「神鬼认证」,大部份时候,玩家可以利用各种工具飞跃在大楼之间,或是悄悄的潜入军事单位,加上运镜的方式,真的会让玩家有在看电影的感受。
[FPS][失落的星球殖民地]
盟军敢死队4:打击力量简体中文破解版
虚幻2觉醒][简体中文/FPS
洞穴/时空枪
不好玩或者不能下.你不用给分,随便你骂!
这些都是08FPS力作,你只要注册个帐户就可以下载了,!
修改:玩当然可以玩,但是画质不是很好,9500GT显卡还不如8600好用,而且你的CPU也不够了点,最多也就中等画质吧!
另外 dark230305说我不是推荐2008的游戏的,你就在那侃吧!楼主是要的是推荐不是要网址!!!!又说我质量不行,拜托你没玩过就别话多,这是公认的08FPS大作,BS!!!
三、十大游戏改编影视作品
NO.10《魔兽争霸》电影版
在近日举办的暴雪嘉年华上,暴雪公司的首席执行官Paul Sams和暴雪的创意开发部副总裁Chris Metzen一起和传奇电影的首席执行官Thomas Tull讨论了即将开拍的《魔兽争霸》电影版。Sam首先介绍暴雪已经将这一电影计划酝酿了5年了,但之前好莱坞一直对魔幻题材的电影不感兴趣。随着近年“《指环王》系列”电影的推出,证明了这类题材有着相当强大的票房号召力。于是Sams和Metzen再次和传奇电影公司联系,这次的目标是打造一部让所有人都印象深刻的史诗电影。预计电影将在2009年上映。
NO.9《变形金刚2》
据美国媒体报道,《变形金刚2》的剧情紧接上一集。被打败的“威震天”虽被丢入深海,但并没有真正死去,“能源宝”让他得以复活。“威震天”召来了新帮手大力神,“汽车人”阵容则出现“声波”和女金刚“阿尔茜”与,正反阵容有10位左右新老金刚将逐一登场,一决高下。
评:携着2008年变形金刚电影版的气势,变形金刚2卷土重来的气势似乎更加的凶猛。在制造悬念上,威震天复活是一个,但最有冲击力的则是这张伤痕累累的擎天柱,作为汽车人老大的它,到底是经历了什么样的战斗会变成这样呢?这个答案看来只能在屏幕上找到了。
上映时间:2009年6月
NO.8《阿童木》电影版
手冢治虫老师的名作《铁臂阿童木》CG电影化的消息已经公布了,负责制作这部电影的是中国香港的一家动画艺术工作室——Imagi Animation Studio。这个工作室现在正在负责《科学忍风战队》电影版的制作工作,而《铁臂阿童木》全CG电影将于09年上映。
评:阿童木是很多人童年的梦想,相信不少人还记得唱主题歌吧?时隔了N年后,阿童木又以3D的形象再度出现,本来之前有担心过3D后的阿童木会不会变形,但现在看来,完全就没有那个担心的必要了,这个形象相信也非常符合很多人心中当年的那个阿童木吧……唯一好奇的是,配音会是咋样?
上映时间:2009年10月
NO.7《龙珠》电影版
二十世纪福斯影业早前向MovieSoon透露,考虑到《龙珠》在亚洲拥有广泛的群众基础,所以《龙珠》在包括香港(上映档期)、台湾、日本、韩国、东南亚在内的大部分亚洲地区都将比北美提前N周,2009年3月14日抢先上映。至于中国大陆能否赶上这趟早班车当前还是未知数,恐怕要等到明年年初还有进一步消息。
评:基本上,说没看过《龙珠》的人应该很少了……至于真人电影的消息放出之后,引起了网络上龙珠fans的口水大战,随后放出了多张囧+雷的剧照,更是让人开始怀疑(或者更加期待)这部电影版的上映,个人认为,今年的话题电影,绝对是属于龙珠了……
上映时间:2009年4月
NO.6《街头霸王:春丽传奇》
CAPCOM公司正式发表预定于2009年在全球公映的电影《街头霸王(暂名)》的最终演员名单。电影《街头霸王(暂名)》是CAPCOM公司与美国电影制作配给公司Hyde Park Entertainment共同创建的电影制作公司拍摄的真人电影。《街头霸王》系列可以说是至今为止最受欢迎,知名度最高的格斗游戏系列。自1987年第一部作品诞生以来,《街头霸王》系列作品在多个平台推出,全球街机销售量累计达50万台,家用机游戏的累计销量超过2500万套。电影采用人气角色春丽为主人公,作为美国的《街头霸王》发售20周年纪念计划而制作,预定于2009年在全球上映。
评:我总记得很早以前有拍过街头霸王的电影版,好像是尚格云顿主演的(演古烈),纯属肌肉片。今年要上映的这部街头霸王是以春丽为主角,看来是要走刚柔并济的路线了,不过春丽在设定中是个中国人,让一个外国人来演的话,会不会有些别扭呢?另外,极度期待春丽的旋风腿——倒悬高劈腿!!!!!
上映时间:2009年内
NO.5《特种部队:眼镜蛇崛起》
对于80年代风靡一时的经典动画片《特种部队》,很多生于七八十年代的朋友应该印象颇深,动画中刻画了一个个具有各种特技的队员,多次粉碎恐怖组织的各种邪恶计划......如今,这部动画也即将登上大荧幕,本片的导演斯蒂芬·索莫斯曾执导《木乃伊》前两部与《范海辛》而名声大噪。影片故事从妄图统治地球的邪恶恐怖组织眼镜蛇抬头开始讲起,特种部队的精英们将奋力阻止事态恶化、维护世界和平......
评:G.I joe不知道还有多少人记得,但提起眼镜蛇指挥官的话,那个蓝色的面具(还有一个镜子面具)相信还是很能让人回想起来的。题材肯定是老套的反恐题材,问题在于电影能够制作出多大的场面,能反应出原著角色的鲜明个性吗?个人较为期待眼镜蛇指挥官的表演。
上映时间:2009年8月
NO.4《合金装备》电影版
在Spike TV Video Game Awards游戏颁奖晚会上,国外媒体Collider.com对《合金装备》制作人小岛秀夫进行了简单的采访,其中询问了关于《合金装备》电影的一些进展情况。根据小岛的说法,电影“还处于酿造阶段,而且进展十分缓慢。”当问及关于小岛如何有参与到在电影制作中时,小岛说虽然他不是导演,但是他仍将参与到“项目”的开发中。另外,小岛正在考虑是否配合电影开发一款《合金装备》S新作,不过只是有这么个计划而已。
评:小岛有说过是09年上映,但目前看多方面的消息,09年似乎是非常的勉强~~~但《合金装备》系列游戏的确是一个又有视听冲击又有内涵的作品,再加上小岛的奇思异想,不由得对电影版充满了期待。
上映日期:希望是农历2009年内。
NO.3《恶魔城》电影版
保罗 W.S安得森(Paul W.S. Anderson)参与制作筹备多时的恶魔城电影改编版将迈入全力拍摄阶段。我们从该报导中也获悉电影制片方罗格电影(Rogue Pictures)希望对电影版的剧本进行一个全面的修整。在描述故事梗概之前,可以说看到原先的故事情节被改动了是十分令人高兴的。我们都非常喜欢KONAMI的恶魔城系列游戏,当然希望电影改编版也能够让我们为之振奋。
评:Konami的恶魔城系列也是一个非常长命的游戏系列,不论是人物刻画还是背景设定,都充满了欧洲中世纪的奇幻风格,如果要翻拍成电影的话,个人感觉也许会走《凡赫辛》的路线(猜测,猜测而已》,灰色,冷兵器,这种感觉才合适吸血鬼的世界。
上映日期:2009年
NO.2《铁拳》电影版
随着铁拳电影版官方公布了第一位主演Luke Goss,近日又传出了几位主演的人选,虽然不是官方放出的消息,但也有一定的可信度:台湾演员金城武将扮演风间仁……
评:铁拳也是一个有相当影响力的游戏了,作为namco的招牌格斗游戏,改编成电影是理所当然的。故事的主线,目前公布的消息是按照2代来的,风间仁成魔是个看点,再加上传说中金城武的加入,结局难道是……?算了,不做无意义的猜测,总之,这部电影是今年就可以看到了……
上映日期:2009年年内
NO.1《战争机器》电影版
《战争机器》开发公司Epic Games副总裁Mark Rein透露,电影版《战争机器》将于2009年夏季上映,《综艺》杂志预测,这个时间可能刚好是《战争机器2》的发售时间。据《综艺》杂志报道,Epic方面已经为《战争机器》撰写了一个非常庞大深入的背景故事,不仅将会拍摄成电影,设置也会像《光晕》那样推出小说版。Rein说,他们想要创造一个全新的娱乐品牌,不仅仅是推出游戏,还要广泛渗透到各种媒体。。
评:《光环》的流产传说让人觉得很是沮丧……但微软还是拥有其他的火爆题材游戏来进行改编。作为目前xb360上头号大作,战争机器被改编是很正常的事,火爆的场面,个性的人物,科幻的背景,都是好莱坞导演所钟情的商业题材……个人还是更期望看到光环的士官长,虽然明白,那身漂亮的盔甲一定会被重新设定成灰蒙蒙+锈迹斑斑……
上映日期:农历2009年内。
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